#author("2026-01-22T09:35:08+09:00","default:admin","admin") #author("2026-02-21T08:37:58+09:00","default:admin","admin") *説明 [#r85f85d1] -川地 克明 (カワチ カツアキ) -2011年スクウェア・エニックス入社 *インタビュー/講演 [#b7d063e3] **2015 [#wdb07255] -FINAL FANTASY XV –EPISODE DUSCAE–のアニメーション ~接地感向上のためのとりくみ~~ https://cedec.cesa.or.jp/2015/session/ENG/3674.html **2017 [#t7b4b3a8] -障害物を乗り越えるアニメーションの制御手法とその応用 ~ https://cedec.cesa.or.jp/2017/session/ENG/s58d868accde1b.html **2020 [#sb2a2363] -プログラマとアーティストに共通言語を届けたい~書籍『キャラクタアニメーションの数理とシステム』出版記念インタビュー~ https://cgworld.jp/interview/202007-charabook.html **2024 [#rdcf4cd3] -アニメーションシステムにおける補間処理のためのフィードバック制御手法入門~ https://cedec.cesa.or.jp/2024/session/detail/s66067139bc326/ *関連項目 [#t1430d11] #related