#author("2026-02-05T23:33:22+09:00","default:admin","admin") #author("2026-02-23T21:29:57+09:00","default:admin","admin") *説明 [#r1650c4d] -藤澤 仁 (フジサワ ジン) *インタビュー/講演 [#m9bb0ca3] **2009 [#p7a69930] -国民的ゲームとは何か? 〜ドラゴンクエストの場合〜~ https://cedec.cesa.or.jp/2009/contents/prg/pg_2046.html **2013 [#b4bec911] -「日本人のための MMORPGの開発」 ~「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」の挑戦~~ https://cedec.cesa.or.jp/2013/program/GD/10140.html **2019 [#cd19f5ea] -AIにも泣けるストーリーは書ける?:藤澤仁氏×森川幸人氏対談(前編)~ https://morikatron.ai/2019/10/fujisawa01/ -AI時代の死生観とアイデンティティはどこへ向かうのか?:藤澤仁氏×森川幸人氏対談(後編)~ https://morikatron.ai/2019/10/fujisawa02/ **2021 [#s79f9c38] -「ドラゴンクエスト」のシナリオライターが、まさかの東方にやってきた。『東方ダンマクカグラ』シナリオを担当した、藤澤仁氏の株式会社ストーリーノートインタビュー~ https://touhougarakuta.com/article/dankagu_fujisawa_jin/ **2022 [#y7cbc9f9] -未成熟ジャンル(ARG:代替現実ゲーム)への挑戦 『Project:;COLD』における事例~ https://cedec.cesa.or.jp/2022/session/detail/200.html **2025 [#o829a4e9] -スクウェア・エニックス出身のゲームクリエイターと書評家が語る、ゲームから広がる物語の面白さとは【渡辺祐真×藤澤仁 対談インタビュー】~ https://ddnavi.com/article/1291089/a/ *関連項目 [#ff32834b] #related