#author("2026-02-05T23:33:22+09:00","default:admin","admin")
#author("2026-02-23T21:29:57+09:00","default:admin","admin")
*説明 [#r1650c4d]
-藤澤 仁 (フジサワ ジン)

*インタビュー/講演 [#m9bb0ca3]
**2009 [#p7a69930]
-国民的ゲームとは何か? 〜ドラゴンクエストの場合〜~
https://cedec.cesa.or.jp/2009/contents/prg/pg_2046.html

**2013 [#b4bec911]
-「日本人のための MMORPGの開発」 ~「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」の挑戦~~
https://cedec.cesa.or.jp/2013/program/GD/10140.html

**2019 [#cd19f5ea]
-AIにも泣けるストーリーは書ける?:藤澤仁氏×森川幸人氏対談(前編)~
https://morikatron.ai/2019/10/fujisawa01/

-AI時代の死生観とアイデンティティはどこへ向かうのか?:藤澤仁氏×森川幸人氏対談(後編)~
https://morikatron.ai/2019/10/fujisawa02/

**2021 [#s79f9c38]
-「ドラゴンクエスト」のシナリオライターが、まさかの東方にやってきた。『東方ダンマクカグラ』シナリオを担当した、藤澤仁氏の株式会社ストーリーノートインタビュー~
https://touhougarakuta.com/article/dankagu_fujisawa_jin/

**2022 [#y7cbc9f9]
-未成熟ジャンル(ARG:代替現実ゲーム)への挑戦 『Project:;COLD』における事例~
https://cedec.cesa.or.jp/2022/session/detail/200.html

**2025 [#o829a4e9]
-スクウェア・エニックス出身のゲームクリエイターと書評家が語る、ゲームから広がる物語の面白さとは【渡辺祐真×藤澤仁 対談インタビュー】~
https://ddnavi.com/article/1291089/a/

*関連項目 [#ff32834b]
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