#author("2026-02-19T21:36:04+09:00","default:admin","admin")
#author("2026-02-21T08:30:27+09:00","default:admin","admin")
*説明 [#f8aa1df4]
-池田 博幸 (イケダ ヒロユキ)


*インタビュー/講演 [#xfb34365]


**2017 [#q4a167dd]
-クリエイターズトーク#1 ポケラボ池田博幸さん~
https://www.creativevillage.ne.jp/category/topcreators/visual-creators/cg-designer/30759/

-SPARKGEARを用いたスマートフォンでのハイクオリティなVFX開発事例とハイエンド向け新機能の紹介~
https://cedil.cesa.or.jp/cedil_sessions/view/1724
https://cedec.cesa.or.jp/2017/session/VA/s5919351b32202.html

**2018 [#z011bc0c]
-進化し続けるSINoALICE -シノアリス-/バトル演出の裏側~
https://cedec.cesa.or.jp/2018/session/detail/s5ab85cc41ddcb.html

-クリエイターズトーク#1-2 ポケラボ池田博幸さん パーティクルに人生をかける男~
https://www.creativevillage.ne.jp/category/topcreators/visual-creators/cg-designer/33328/

-クリエイターズトーク#1-3 ポケラボ池田博幸さん、覚張泰幸さん 健全な喧嘩、意見をぶつけ合って作り上げる会社~
https://www.creativevillage.ne.jp/category/topcreators/game-creator/game-programmer/33324/

**2019 [#m385b1a2]
-こっそり教えます!エフェクトデザインのイ・ロ・ハ~
https://cedec.cesa.or.jp/2019/session/detail/s5c9874276edbb.html

**2021 [#v1f129cd]
-リテイクゼロを目指して、ゲームエフェクトをスムーズに制作するための入門指南 !~
https://cedec.cesa.or.jp/2021/session/detail/s6017750c8d42d.html

**2022 [#x23999db]
-伝わらないのは誰のせい?ゲーム演出フィードバックの仕方~
https://cedec.cesa.or.jp/2022/session/detail/9.html

**2023 [#ef773704]
-圧倒的な没入体験を目指して。VRアドベンチャー『ディスクロニア: CA』の体験設計~
https://cedec.cesa.or.jp/2023/session/detail/s6441dd11a17da.html

-意識をうごかすVR-VFXのつくりかた~
https://cedec.cesa.or.jp/2023/session/detail/s63eaf554e60da.html

-【INTERVIEW】世界で一番、自分のことを必要としてくれた会社で働く幸せ~
https://www.wantedly.com/companies/mydearestvr/post_articles/875436

**2025 [#x2490dd8]
-VRゲームの未来 – 売れ筋作品のカリギュラ性と開発者の狂気~
https://cedec.cesa.or.jp/2025/timetable/detail/s67aebfc34bbb6/

*関連項目 [#w65cdbf7]
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