#author("2026-02-19T21:36:04+09:00","default:admin","admin") #author("2026-02-21T08:30:27+09:00","default:admin","admin") *説明 [#f8aa1df4] -池田 博幸 (イケダ ヒロユキ) *インタビュー/講演 [#xfb34365] **2017 [#q4a167dd] -クリエイターズトーク#1 ポケラボ池田博幸さん~ https://www.creativevillage.ne.jp/category/topcreators/visual-creators/cg-designer/30759/ -SPARKGEARを用いたスマートフォンでのハイクオリティなVFX開発事例とハイエンド向け新機能の紹介~ https://cedil.cesa.or.jp/cedil_sessions/view/1724 https://cedec.cesa.or.jp/2017/session/VA/s5919351b32202.html **2018 [#z011bc0c] -進化し続けるSINoALICE -シノアリス-/バトル演出の裏側~ https://cedec.cesa.or.jp/2018/session/detail/s5ab85cc41ddcb.html -クリエイターズトーク#1-2 ポケラボ池田博幸さん パーティクルに人生をかける男~ https://www.creativevillage.ne.jp/category/topcreators/visual-creators/cg-designer/33328/ -クリエイターズトーク#1-3 ポケラボ池田博幸さん、覚張泰幸さん 健全な喧嘩、意見をぶつけ合って作り上げる会社~ https://www.creativevillage.ne.jp/category/topcreators/game-creator/game-programmer/33324/ **2019 [#m385b1a2] -こっそり教えます!エフェクトデザインのイ・ロ・ハ~ https://cedec.cesa.or.jp/2019/session/detail/s5c9874276edbb.html **2021 [#v1f129cd] -リテイクゼロを目指して、ゲームエフェクトをスムーズに制作するための入門指南 !~ https://cedec.cesa.or.jp/2021/session/detail/s6017750c8d42d.html **2022 [#x23999db] -伝わらないのは誰のせい?ゲーム演出フィードバックの仕方~ https://cedec.cesa.or.jp/2022/session/detail/9.html **2023 [#ef773704] -圧倒的な没入体験を目指して。VRアドベンチャー『ディスクロニア: CA』の体験設計~ https://cedec.cesa.or.jp/2023/session/detail/s6441dd11a17da.html -意識をうごかすVR-VFXのつくりかた~ https://cedec.cesa.or.jp/2023/session/detail/s63eaf554e60da.html -【INTERVIEW】世界で一番、自分のことを必要としてくれた会社で働く幸せ~ https://www.wantedly.com/companies/mydearestvr/post_articles/875436 **2025 [#x2490dd8] -VRゲームの未来 – 売れ筋作品のカリギュラ性と開発者の狂気~ https://cedec.cesa.or.jp/2025/timetable/detail/s67aebfc34bbb6/ *関連項目 [#w65cdbf7] #related