#author("2026-02-05T09:38:39+09:00","default:admin","admin") #author("2026-02-21T08:23:50+09:00","default:admin","admin") *説明 [#xca6824d] -岩渕 栄太郎 (イワブチ エイタロウ) -2013年スクウェア・エニックス入社 *インタビュー/講演 [#gda2d0ae] **2016 [#hf65437c] -多文化のテクニカルアーティストチームの力の発揮の仕方~ https://cedec.cesa.or.jp/2016/session/PRD/4416.html **2017 [#s1f11cf6] -リアルな表情を生み出すテクスチャ表現と、豊かなアニメーションを生み出すFACSを使用したリギング~ https://cedec.cesa.or.jp/2017/session/VA/s58cbb3498abf8.html **2023 [#pc0939d2] -FINAL FANTASY XVI:カットシーン制作のためのツールパイプライン~ https://cedec.cesa.or.jp/2023/session/detail/s6400827d08665.html -FINAL FANTASY XVI:カットシーン制作におけるShotGridの活用とAPIを使った開発事例~ https://cedec.cesa.or.jp/2023/session/detail/s648c1d57ccb95.html *関連項目 [#tf0a8723] #related